Halo saya Darryl. Selamat di blog perjalanan seru saya. Di blog ini saya akan menceritakan kisah jalan-jalan saya. Ditunggu komennya, dan saran-sarannya. Ramaikanlah blog saya ini. Terima kasih buat kunjungan dan dukungannya. Salam jalan2
sistem Komputer
Dapatkan link
Facebook
X
Pinterest
Email
Aplikasi Lainnya
Tujuan pelajaran : Siswa mampu menjelaskan bagian bagian sebuah sistem komputer, bagaimana sistem komputer bekerja, dan data di kodifikasi
Kata kunci : hardware, software, storage, operating system, application dan Apps
Pengantar sistem komputer
Komputer (computer) adalah kata dari bahasa Inggris to compute yang artinya
menghitung. Kini, komputer memiliki makna sebuah peranti elektronik yang
dapat menerima data masukan (input)/perintah, memproses (process) data
masukan tersebut, memproduksi keluaran (output), dan menyimpan data
dalam penyimpanan sekunder (secondary storage). Komputer berkembang
menjadi sistem komputer yang merupakan kombinasi dari perangkat keras
dan perangkat lunak yang mampu melakukan pekerjaan tertentu. Perangkat
keras (hardware) adalah komponen isik dari komputer dan perangkat lunak
(software) adalah program yang berjalan di perangkat keras tersebut.
Sistem komputer membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak untukberfungsi. Selain komponen internal komputer, perangkat ke ras tambahan diperlukan pengguna untuk berkomunikasi dengan sistem melalui input dan output. Perangkat lunak dalam sistem komputer memungkinkan perangkat keras berfungsi dan pengguna melakukan tugas. Perangkat lunak dalam sistem komputer dibagi menjadi dua jenis utama, perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi.
A. Perangkat keras
Perangkat keras/Hardware adalah Perangkat keras adalah perangkat komputer yang memiliki wujud isik yang nyata, dapat disentuh atau dipindahkan, yang dapat berguna sebagai perangkat masukan (input), keluaran (output), pemroses (processor), memori dan penyimpan (storage).
1. Perangkat masukan/Peranti penyimpanan
Perangkat masukan adalah yang perangkat untuk mengirimkan data ke komputer untuk diolah. Jenis-jenis peranti masukan ialah
Microphone
keyboard
Mouse
2. Pemroses
A. Unit pusat pemrosesan/Central processing unit
Central Processing Unit (CPU) adalah bagian
utama dari komputer yang bertugas untuk
melaksanakan keseluruhan operasi yang
dilakukan oleh komputer seperti operasi
aritmatika, logika, pengendalian, dan input/
output dasar. CPU memiliki tiga komponen
utama, di antaranya register, unit kendali/
Control Unit (CU), dan unit logika aritmatika/
Arithmetic-Logic Unit (ALU).
CPU merupakan otak dan jantung isik dari Sistem Komputer yang
menghubungkannya dengan berbagai peralatan periferal, termasuk peranti
input/output dan unit penyimpanan sekunder. Di komputer modern, CPU
terdapat pada chip sirkuit terintegrasi yang disebut processor, main processor,
central processor atau mikroprosesor.
Pada komputer PC atau laptop, CPU tertanam pada mainboard yang
tersambung dengan komponen eksternal lain, seperti memori utama,
rangkaian input/output, dan prosesor khusus untuk menambah kemampuan
komputer seperti Graphical Processing Unit (GPU).
B. Random access memory(RAM) & Read only memory(ROM)
RAM adalah jenis memori sangat cepat yang di gunakan untuk menyimpan
data sementara saat kom puter memproses data atau mengeksekusi perintah. Saat data dari file di penyimpan sekunder akan dimuat ke CPU untuk diolah. Data pada RAM dapat diakses secara acak (tidak harus terurut)
ROM adalah ROM adalah memori pada komputer yang digunakan untuk menyimpan instruksi yang ditulis oleh produsen komputer untuk proses booting, instruksi yang disimpan oleh ROM disebut firmware. Data yang pernah ditulis di ROM tidak dapat dihapus. Instruksi ROM dijalankan secara otomatis saat komputer menyala. Pada komputer, ROM bisa berisi sistem operasi kecil yang disebut Basic Input Output System (BIOS).
3. Alat output
peralatan yang menyajikan informasi dari komputer
yang bisa berupa tampilan di layar monitor, gambar tercetak, suara yang
dihasilkan oleh speaker, dan lainnya. contoh :
Printer
Layar Monitor
Speaker
4. Peranti penyimpanan sekunder
tempat penyimpanan data elektronis yang bersifat permanen. Data yang disimpan pada penyimpanan sekunder dapat bertahan lama dan dapat dimanfaatkan kembali oleh penggunanya saat dibutuhkan.
Hard disk drive
Flash drive
5. Peranti lainnya
Pada sebuah komputer, beberapa peranti penting lain yang harus ada seperti
mainboard/motherboard, dan beberapa komponen lain yang bersifat tambahan
untuk menambah kinerja dari komputer. Peranti tersebut di antaranya seperti
berikut.
Mother board
Sound card
B. Perangkat Lunak/SoftWare
kumpulan instruksi dan data yang dikerjakan oleh komputer. Perangkat lunak merupakan penghubung antara pengguna dan komputer sebagai perangkat keras. Perangkat lunak berisi perintah dari
pengguna, dan perangkat keras yang akan melaksanakan perintah tersebut secara nyata. Perangkat lunak terdiri atas program, library (kumpulan program kecil), dan data yang berhubungan dengan perangkat lunak tersebut, seperti dokumentasi, media digital, dan lainnya.
Contoh soft ware berdasarkan lisensinya :
1. Freeware, artinya software tersebut gratis untuk digunakan, tanpa batasan
jumlah dan waktu pemakaian
2. Shareware, artinya software tersebut dapat diunduh dan digunakan
pengguna hanya untuk dicoba sementara hingga batasan waktu tertentu
3. Adware, artinya software tersebut gratis, tetapi ada iklan yang muncul
ketika dijalankan.
4. Commercial/Proprietary Software, artinya software yang dibuat dengan tujuan untuk dijual dan berbayar kepada pengembang software. Pengguna yang membelinya tidak dapat menyebarluaskan atau memodiikasi ulang software secara bebas dan tanpa izin resmi dari perusahaan yang menjual software tersebut.
Software berdasarkan berdasarkan fungsinya :
1. Sistem operasi
Sistem operasi merupakan perangkat lunak utama yang memungkinkan
komputer dapat beroperasi. Sistem operasilah yang menjembatani pengguna
sehingga dapat berinteraksi dengan komputer. Sistem operasi sering disebut
perangkat lunak sistem, yang merupakan perangkat lunak pertama yang
dijalankan pada saat komputer dinyalakan
2. Program aplikasi
Program aplikasi pada komputer meru pa kan
perangkat lunak siap pakai yang di gunakan
untuk membantu melaksanakan pekerjaan
penggunanya. Dalam sebuah komputer, aplikasi
ini disiapkan sesuai kebutuhannya masing
masing. Jenis-jenis program aplikasi : - pengolah kata
- pengolah data
- Pengolah lembar kerja
- DLL
C. Interaksi antarperangkat
Dua perangkat elektronik juga dapat berkomunikasi dan berinteraksi.
Sarana untuk berkomunikasi pada komputer atau ponsel yang banyak
dipasang saat ini adalah bluetooth. Bluetooth adalah standar teknologi tanpa
kabel (nirkabel) yang digunakan untuk bertukar data antara perangkat tetap
dan seluler dalam jarak dekat menggunakan gelombang radio Ultra High
Frequency (UHF) dari 2,402 GHz hingga 2,480 GHz, dan dapat digunakan
untuk membangun jaringan area pribadi (PAN).
Bluetooth memiliki banyak kegunaan, yaitu: menghubungkan laptop dan
ponsel, ponsel dan headphones, ponsel dan televisi, dan lainnya.
Selain itu, ada juga cara berbagi koneksi internet dari telepon seluler
dengan komputer lain yang terhubung. Cara itu disebut dengan tethering atau
disebut juga phone-as-modem (PAM). Koneksi peranti seluler dengan peranti
lain tersebut dapat dilakukan melalui LAN nirkabel (WLAN/Wi-Fi), melalui
Bluetooth atau dengan koneksi isik menggunakan kabel, misalnya melalui
USB
.
Jika tethering dilakukan melalui WLAN, akan tercipta hotspot seluler, yang
memungkinkan peranti telepon berfungsi sebagai router portabel. Hotspot
seluler bisa dilindungi dengan PIN atau kata sandi. Peranti seluler yang
terhubung ke internet dapat bertindak sebagai titik akses nirkabel portabel
dan router untuk peranti yang terhubung dengannya.
D. Permasalahan
D. Permasalahan dan spesifikasi perangkat keras
Perangkat keras komputer karena berupa objek isik dapat menjadi aus karena terpengaruh suhu panas dan dingin. Sebuah perangkat keras atau alat elektronik apa pun tidak mungkin selamanya bertahan dan berfungsi dengan baik walaupun sudah dipakai dengan hati-hati. Ada berbagai kemungkinan
kerusakan yang bisa saja terjadi. Tentunya, kita tidak berharap bahwa alat elektronik, terutama komputer, ponsel, tablet, apa pun rusak. Namun, berjaga-jaga dan mengenali berbagai
jenis kerusakan perangkat keras ada gunanya sebab membuat kita bersiap siap. Kita dapat membuat back up dengan flashdisk sehingga jika terjadi kerusakan pada peranti, kita masih memiliki back-up.
E. Bilangan biner
Sistem bilangan biner memainkan peran penting pada komputer karena bilangan biner ini adalah representasi semua jenis informasi yang disimpan di komputer. Memahami representasi biner dapat mengangkat banyak misteri dari komputer karena pada tingkat fundamental komputer sebenarnya hanyalah mesin untuk menghidupkan dan mematikan digit biner. Komputer adalah mesin sederhana dan membutuhkan instruksi yang tepat untuk membuatnya melakukan tugas yang rumit. Sebelum kalian mempelajari tentang sistem bilangan biner, terlebih dahulu kalian telaah secara rinci sistem bilangan desimal yang sering kita pakai. Dengan prinsip yang sama, kalian akan mempelajari sistem bilangan biner.
Untuk materi yang lebih detail silahkan tonton video diatas
sekian rangkuman tentang sistem komputer dari saya, jika ada kata-kata yang salah saya ucapapkan maaf.
ini juga ada video rangkumn saya dengan teman saya rajbian
Jawaban Soal Essai Analisis Data Darryl 7A 1. Agar dapat mengambil keputusan dengan tepat 2. M enganalisis, mempelajari hubungan antardata berdasarkan sudut pandang tertentu, dan menyimpulkan hubungan yang dipelajari. 3. Data Kualitatif, data kuantitaf, data grafis, data audio, data video 4. Mengumulkan data data yang ada lalu mencari pola dari data satu dengan yang lain serta mencari makna dari setiap pola tersebut sehingga terbuat kesimpulan yang logis dan berguna 5. menurut saya data adalah kumpulan fakta/hal nyata yang dapat diamati dan dijadikan kesimpulan yang berguna 6. Byte, kilo byte, mega byte, giga byte, tera byte, peta byte 7. Proses pengumpulan data untuk menarik kesimpulan yang berguna dari data tersebut 8. Proses m enafsirkan data sehingga data menjadi bermakna 9. Worksheets, cell & range, freeze panes, cell references, format cells 10. Sum & count, sumif, countif, operator aritmatika, date & time, text 11. memiliki dua ata...
Bab 1 kelas 8 "Informatikan Dan Pembelajarannya" By Darryl 8A A. Informatika dan Profil Pelajar Pancasila Semua pelajaran dalam kurikulum Indonesia ditujukan untuk membentuk Profil Pelajar Pancasila. Profil tersebut dinyatakan dalam enam dimensi, yaitu: Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia; Berkebinekaan global; Bergotong royong; Mandiri; Bernalar kritis; dan Kreatif. Selain mempermudah kehidupan sehari-hari, Informatika akan membantu kalian untuk menyiapkan diri sebagai warga dunia digital, yaitu dunia maya melalui internet. Di dunia digital, warga digital juga perlu cara komunikasi, sopan santun dan etika, serta membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter warga digital yang baik pula. Karena kehidupan dunia digital seiring dan sejalan dengan dunia nyata, kalian harus berkarakter baik di dunia nyata maupun dunia digital. B. Cara belajar Informatika belajar Informatika tida...
REMEDIAL SOAL UJIAN INFORMATIKA KELAS 7 1. Inilah beberapa prinsip yang perlu dipahami oleh siswa dalam mempelajari Informatika, kecuali: A. Informatika didasari berpikir komputasional (computational thinking) sebagai landasan berpikir. Berpikir merupakan elemen paling penting dalam belajar. B. Informatika bukan hanya memakai komputer, tetapi juga memakai aplikasi. Informatika adalah salah satu cabang ilmu seperti halnya matematika, biologi, dan ekonomi. C. Informatika terdiri atas konsep dan praktik, dikemas dalam aktivitas pembelajaran yang diharapkan akan menjadi pengalaman belajar yang menyenangkan, bermakna, dan berkesan. D. Pembelajaran Informatika tidak akan mendidik kalian menjadi pencipta di dunia digital, dan hanya sebagai pengguna teknologi 2. Informatika adalah bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut. Komputasi adalah ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggu...
Komentar
Posting Komentar